Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
Os Princípios Básicos de The First Berserker: Khazan
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" you ask. Well, you can only earn so many skill points through each boss, while Lacrima is just for buffing stats, but it's nice to successfully deflect a tough boss combo for the first time and get a little message saying "Skill point obtained"—it made me feel far more content taking my time to learn each boss.
Embora desafiador para jogadores hardcore, os dois níveis de dificuldade e a variedade de mecânicas de combate e habilidades tornam o jogo acessível para jogadores do todos os níveis.
But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
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Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, de que também utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How is that not entirely broken?
Isso nãeste foi reflexo único dos aumentos DE minhas habilidades ou dos melhores Aparelhamentos do protagonista, porém sim do jogo realmente deter ficado menos desafiador (ou Muito mais justo) desse ponto em diante.
And if you don't like parrying or deflection? Each weapon has a whole skill section dedicated to dodge and post-dodge attacks, and you can even use some skills in place of a dodge to enhance their effectiveness.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.
Isso faz parecer de que Parcela do progresso foi jogado no lixo e honestamente nãeste entendi tal decisãeste por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
'This is just the beginning': Assassin's Creed Shadows dev team thanks The First Berserker: Khazan fans for their support and promises more to come in the future
Utilizando 1 visual finesse cell shading qual imita 1 anime, este game se destaca através maneira saiba como usa seu sistema de habilidades de modo a atravessar ao jogador a sensaçãeste por qual este protagonista é poderoso.
Acompanhe a jornada do Khazan em Parecer do vingança e aprenda tais como ele se torna o primeiro berserker no Universo DNF.